Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5 - Mario Andres Pagella - Knjige - O'Reilly Media - 9781449304751 - 4. oktobra 2011
Če se naslovnica in naslov ne ujemata, je naslov pravilen

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Cena
€ 26,49

Naročeno iz oddaljenega skladišča

Predvidena dobava 4. - 18. nov
Božična darila lahko vrnete do 31. januarja
Prejemajte obvestila o novih izdajah izvajalca Mario Andres Pagella
Dodaj na svoj seznam želja iMusic

Not rated yet

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design


154 pages, Illustrations

Medij Knjige     Paperback Book   (Knjiga z mehkimi platnicami in lepljenim hrbtom)
Izdano 4. oktobra 2011
ISBN13 9781449304751
Založniki O'Reilly Media
Strani 70
Dimenzije 179 × 233 × 9 mm   ·   272 g

Več od istega **izdajatelja**